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VR的春天就要來(lái)了

發(fā)布時(shí)間:2016-11-07

 
  11月6日下午消息,暴風(fēng)魔鏡官方微信公眾號(hào)今日發(fā)布了暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰題為《致所有關(guān)心暴風(fēng)魔鏡的朋友》的文章,對(duì)VR寒冬和近日的裁員風(fēng)波進(jìn)行了回應(yīng)。
 
  在過(guò)去一年里,VR從默默無(wú)聞到炙手可熱,再到行業(yè)降溫,越來(lái)越多的人開始擔(dān)憂VR行業(yè)的前途,而黃曉杰則認(rèn)為歷史的發(fā)展從來(lái)都不是線性的,同時(shí)隨著Facebook、Google和微軟這樣的公司介入,“我相信,最終VR將會(huì)是人類終極的生存狀態(tài)”,“我堅(jiān)定地相信VR的未來(lái)。”
 
  他還表示,希望對(duì)VR多一些寬容,既不要因?yàn)槎唐诶镁瓦^(guò)度追捧,也不要因?yàn)轱L(fēng)吹草動(dòng)就過(guò)度貶低。“我覺(jué)得每個(gè)中國(guó)的VR從業(yè)者都值得尊敬,因?yàn)榇蠹叶己苡赂遥谂Φ淖龈鞣N嘗試,這些創(chuàng)新都會(huì)推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會(huì)迎來(lái)VR的春天。”
 
  對(duì)于暴風(fēng)魔鏡近日的裁員風(fēng)波,黃曉杰解釋道,在資本寒冬之下,對(duì)于一度超過(guò)500人的隊(duì)伍而言,有很大的經(jīng)營(yíng)壓力,所以暴風(fēng)魔鏡前段時(shí)間做了拆分和裁員?,F(xiàn)在魔鏡團(tuán)隊(duì)有300人,未來(lái)將會(huì)聚焦在最核心的軟硬件平臺(tái)上,做好頭盔、核心技術(shù)和入口平臺(tái)。
 
  實(shí)際上,暴風(fēng)集團(tuán)CFO畢士鈞在三季度財(cái)報(bào)發(fā)布之時(shí)也對(duì)暴風(fēng)魔鏡裁員進(jìn)行了回應(yīng),他否認(rèn)了暴風(fēng)魔鏡裁員過(guò)半的傳聞,稱真正裁的大概50人左右,約占10%,另外與內(nèi)容相關(guān)的100多人則被分拆到了新成立的VR房產(chǎn)、VR汽車、VR旅游、VR教育、VR游戲、VR影視等子公司去。
 
  但根據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道的消息,此次裁員或僅按基本工資賠償,不包括獎(jiǎng)金。有內(nèi)部人士稱,“賠償按N+1模式,N是指工作年限,每滿一年,補(bǔ)償1個(gè)月的工資。賠償基數(shù)是基本工資,第三季度獎(jiǎng)金也沒(méi)有。”
 
  以下為暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰文章全文:
 
  致所有關(guān)心暴風(fēng)魔鏡的朋友
 
  感謝大家對(duì)暴風(fēng)魔鏡最近人員調(diào)整的關(guān)注,無(wú)論是提出的建議,還是批評(píng)或者擔(dān)憂,我相信大家都是善意的,因?yàn)榇蠹谊P(guān)心的是VR這個(gè)行業(yè)怎么了,作為國(guó)內(nèi)VR行業(yè)代表廠商的暴風(fēng)魔鏡怎么了。
 
  過(guò)去一年,VR從默默無(wú)聞到炙手可熱,再到今天行業(yè)降溫,很多人開始擔(dān)憂:“VR是否有前途?VR的時(shí)機(jī)是否太早了?”這讓我想起兩年前第一次使用Oculus的感受,雖然還很暈,但是立刻讓我想到了《黑客帝國(guó)》——今天的VR不就是Matrix的原型嗎?如果有一家公司能夠創(chuàng)造一個(gè)讓人無(wú)法區(qū)分現(xiàn)實(shí)和虛擬的世界,能夠讓人在這個(gè)世界里娛樂(lè)、交友、賺錢、消費(fèi),乃至體驗(yàn)到各種不同的人生,那么這家公司一定是世界上最有價(jià)值的公司。當(dāng)然今天的技術(shù)離《黑客帝國(guó)》的體驗(yàn)還有很大差距,而且歷史的發(fā)展從來(lái)都不是線性的,但是我相信,最終VR將會(huì)是人類終極的生存狀態(tài)。
 
  我堅(jiān)定地相信VR的未來(lái)。
 
  剛剛過(guò)去的10月份非常有意思,出現(xiàn)了三場(chǎng)關(guān)于VR的重要發(fā)布會(huì),分別來(lái)自Google、Facebook和微軟。
 
  10月4日,Google在其年度新品發(fā)布會(huì)上推出了Daydream View頭盔、體感手柄和Daydream ready的Pixel手機(jī)。這對(duì)移動(dòng)VR體驗(yàn)來(lái)說(shuō)是一個(gè)質(zhì)的升級(jí),因?yàn)樗粌H基本解決了眩暈和清晰度問(wèn)題,還增強(qiáng)了交互。很快普通用戶只需要花200塊人民幣,買一個(gè)Cardboard頭盔加上一個(gè)手柄,配合一臺(tái)Daydream手機(jī)就可以有良好的VR 體驗(yàn)。在未來(lái)一年,相信主流的Android手機(jī)廠商的旗艦機(jī)都會(huì)推出Daydream手機(jī)。這樣2017年,全球至少1000萬(wàn)-2000萬(wàn)臺(tái)Daydream手機(jī),預(yù)計(jì)2018年,全球至少新增3000萬(wàn)-5000萬(wàn)臺(tái)Daydream手機(jī),2019年至少新增1億臺(tái):這樣未來(lái)三年就會(huì)有接近2億臺(tái)Daydream手機(jī)的保有量。這將會(huì)是一片新的藍(lán)海,整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)新的增長(zhǎng)點(diǎn);對(duì)于VR而言,也是如此。
 
  10月7日,F(xiàn)acebook舉辦了Oculus開發(fā)者大會(huì),展示了虛擬社交的未來(lái),同時(shí)宣布將會(huì)推出移動(dòng)一體機(jī)。Oculus的CTO卡馬克預(yù)測(cè): “我認(rèn)為未來(lái)屬于移動(dòng),我們應(yīng)該多考慮考慮10億用戶,如此龐大的用戶不是建立在PC平臺(tái)之上的。PC上的VR軟件將扮演“創(chuàng)新組”和“實(shí)驗(yàn)室”的角色,成為創(chuàng)意的源頭,而成功的例子將被推廣至低端平臺(tái)。”這個(gè)判斷和暴風(fēng)魔鏡成立第一天開始所堅(jiān)持的移動(dòng)路線是完全一致的!我們認(rèn)為未來(lái)90%的VR市場(chǎng)是屬于移動(dòng)的,10%是屬于PC或者主機(jī)平臺(tái)的。
 
  10月26日,微軟舉辦了新品發(fā)布會(huì),推出了299美元的VR頭盔,同時(shí)配套了Paint 3D和Creators Update這樣的軟件,將3D制作變得簡(jiǎn)單,讓人人都會(huì)操作,就像大家現(xiàn)在都會(huì)簡(jiǎn)單使用Office辦公軟件一樣,讓每個(gè)人都成為內(nèi)容的建造者。
 
  Facebook這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司、Google和微軟這樣的操作系統(tǒng)公司介入,無(wú)疑將會(huì)推動(dòng)整個(gè)VR生態(tài)鏈迅猛發(fā)展。因此我認(rèn)為現(xiàn)在是VR爆發(fā)的前夜,2017年VR的發(fā)展一定會(huì)超出大家的預(yù)期。
 
  在過(guò)去兩年里,因?yàn)檎麄€(gè)中國(guó)VR行業(yè)一窮二白,所以暴風(fēng)魔鏡作為拓荒者不得不做了大量基礎(chǔ)性工作,除了硬件,我們還做了應(yīng)用商店、視頻播放、社交和游戲,還有行業(yè)垂直應(yīng)用的嘗試,如房產(chǎn)、汽車、旅游、UGC等方向。到今天,我們的硬件銷量已經(jīng)突破200萬(wàn)臺(tái),在京東上市場(chǎng)占有率超過(guò)80%,用戶每天的使用時(shí)長(zhǎng)超過(guò)30分鐘,月活躍用戶突破150萬(wàn)。這說(shuō)明用戶在積極的擁抱VR,而隨著Daydream帶來(lái)的體驗(yàn)升級(jí),用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和活躍度會(huì)進(jìn)一步的增加。
 
  這次的資本寒冬很冷,對(duì)于我們一度超過(guò)500人的隊(duì)伍而言,有很大的經(jīng)營(yíng)壓力,所以我們前段時(shí)間做了拆分和裁員。首先把那些取得了一定成績(jī)的業(yè)務(wù)孵化出去,成為生態(tài)子公司,借助外部資本更好的發(fā)展。另外,通過(guò)裁員優(yōu)勝劣汰,提升內(nèi)部運(yùn)營(yíng)效率,并聚焦業(yè)務(wù)?,F(xiàn)在魔鏡團(tuán)隊(duì)有300人,這依然是國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)規(guī)模最大的VR公司,我們將會(huì)聚焦在最核心的軟硬件平臺(tái)上,把頭盔、核心技術(shù)和入口平臺(tái)做的更好。
 
  我們應(yīng)該慶幸,在這次VR互聯(lián)網(wǎng)革命中,中國(guó)和美國(guó)幾乎在同一個(gè)起跑線上;當(dāng)然,美國(guó)人在技術(shù)上相對(duì)領(lǐng)先,但我相信中國(guó)公司會(huì)快速趕上,同時(shí)利用巨大的市場(chǎng)做模式創(chuàng)新。
 
  請(qǐng)大家對(duì)VR多一些寬容,既不要因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)短期的利好就過(guò)度追捧它,也不要因?yàn)橐恍╋L(fēng)吹草動(dòng)就過(guò)度貶低它。
 
  我覺(jué)得每個(gè)中國(guó)的VR從業(yè)者都值得尊敬,因?yàn)榇蠹叶己苡赂?,在努力的做各種嘗試,這些創(chuàng)新都會(huì)推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會(huì)迎來(lái)VR的春天。
 
  2017年注定將是VR指數(shù)級(jí)爆發(fā)的一年;而有了Daydream的助力,我相信移動(dòng)VR的體驗(yàn)會(huì)更好。暴風(fēng)魔鏡明年的銷量要突破1000萬(wàn)臺(tái)。在未來(lái)5年,我們希望服務(wù)10億的用戶!
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