2016是VR現(xiàn)實虛擬實現(xiàn)的一個歷史創(chuàng)新年15年前,我們都在用什么方式做效果圖和設計?
那時的我們要學習水彩渲染、繪圖字體、手繪效果圖、施工圖、和快速表現(xiàn)的馬克筆那時我們的效果圖制作作品是這樣的,如果畫錯一個細節(jié)整幅效果圖就毀了。而當時我們的設計作品是這樣的
10后我們已經(jīng)開始了電腦繪圖,15年后的今天,我們是這樣畫圖的
3D、PS、CAD、就是我們手里的畫筆現(xiàn)在的我們是這樣畫圖的而效果圖制作也達到了一個全新的高度電腦的軟件也被我們用得爐火純青,?,F(xiàn)在的效果圖制作是這樣的
2016年是VR虛擬實現(xiàn)發(fā)展的一個紀元,如今全息影像技術(shù)已經(jīng)讓我們的視覺體驗不再局限于平面和立面和某些角度,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,VR從頭盔到眼鏡的視覺效果已經(jīng)足夠震撼我們的試聽。我們覺得,5年后,室內(nèi)效果圖設計師或許將不在是畫圖而是利用VR技術(shù)構(gòu)建一個他們想要的空間,他們用VR設備在虛擬空間建模,實驗自己的設計方案,直接建立和糾正空間形態(tài),客戶可以體驗進入空間實地體驗的感覺。在現(xiàn)在虛擬空間中進行設計的創(chuàng)新和改進,到那時我們的設計才是真正的能看到,能體會到,能在虛擬的空間進行修改,而最終的設計作品是我們虛擬空間里同樣的空間,他們做圖是方式也將發(fā)生翻天覆地的變化,......