氛圍,通俗來說,就是你想讓你的畫面呈現(xiàn)出一種什么樣的氣質(zhì),讓你賦予圖片一個總的感覺,或?qū)庫o,或高貴。氛圍不比建模,這需要制圖者有強大的耐心去處理細節(jié),以及豐富的處理細節(jié)的經(jīng)驗。
營造氛圍的前提,是比例的真實;地面貼磚的尺寸,沙發(fā)的大小,家具的尺度,吊頂?shù)臉邮匠叽纭J枪饩€的真實;室外的自然光,室內(nèi)的反射光,主燈的照明,射燈補光等等。是材質(zhì)的真實;地磚的質(zhì)感,硅藻泥的粗糙感,磨砂玻璃的磨砂感。還有對比度,層次感,家具的搭配技巧,顏色的依次遞增遞減;氛圍是一張圖總的感覺,其它一些畫面要素要在它的關(guān)系下進行,所以這無一不在考驗制圖者的能力,要做到下筆有數(shù)。當你開始建模的時候你就應(yīng)該在腦海里構(gòu)思氛圍,從而使作圖變得如行云流般。氛圍感還離不開后期的輔佐,它能達到渲染達不到的效果。例如一些公共場景,公園一類,需要營造出安靜祥和的感覺,亦或者是歡騰熱鬧的感覺,要將人與自然相結(jié)合。又例如建筑一類,需要靠輔景襯托出其宏偉壯觀,動與靜的結(jié)合,光線與體量的對話,色調(diào)與光線的對比,人群和環(huán)境的互動,人群的多寡表示場景的熱鬧程度,環(huán)境的空間感展示場景的尺度感,相互結(jié)合,相互輔佐,營造豐富的場景氛圍感。
一張成功的效果圖不是一蹴而就的,需要多方面元素相互影響,相互結(jié)合,氛圍可以用網(wǎng)上的一句話來總結(jié):“效果不好燈光太少,氛圍不夠人物來湊。”