模型是一張效果圖的基礎(chǔ)表現(xiàn),要根據(jù)建筑的平面圖和立面圖來進(jìn)行建模,這是之后進(jìn)行材質(zhì)燈光等的基礎(chǔ)操作。3D制造建筑模型應(yīng)由整體至局部,逐步細(xì)化,在制圖之前就要在心里做到大體構(gòu)圖,能夠?qū)⒔ㄖ譃槎鄠€獨(dú)立的部分,最后再一一著手,構(gòu)成一個整體建筑。在刻畫第一部分的時候,要考慮到整體,這樣能讓局部完美,又能協(xié)調(diào)整體效果,自然能達(dá)到滿意的效果。
在建模階段,有兩條經(jīng)驗(yàn)可以分享,一是“精確”;精確建模是一切的基礎(chǔ),是為了能夠生動真實(shí)的表現(xiàn)建筑,全面的表達(dá)設(shè)計者的理念和意圖。二是“近精遠(yuǎn)估,不見不建”;近精意思是,距離觀察點(diǎn)近的地方,必須建的精細(xì)些,遠(yuǎn)估就是距離觀察點(diǎn)遠(yuǎn)一點(diǎn)的造型可以制作的粗糙些,這樣既能滿足精度,又能減少面數(shù),節(jié)省時間。不見不建意思是,看不見的部分完全可以不必建出來,例如建筑的背面,側(cè)立面等。
建模時不能一味的只埋頭干,還要逐步分析,甚至是分析到一個基本的幾何體,如果制作的模型有問題,那之后的步驟便無法進(jìn)行了。